1.人死后会去哪里?特斯拉和爱迪生的研究,揭开了神秘的一角!

2.特斯拉线圈可以使用直流电源吗?

3.谁能给我系统的介绍一下红色警戒3里面的单位建筑和技能

特斯拉线圈哪里_开箱特斯拉线圈

重生细胞中,应急门是游戏中陷阱炮塔之一,那么应急门怎么样,怎么获得,下面一起来看看吧。

名称:应急门

类型:便携式门

属性:战术

描述:其部署了一个幽灵般的紫色门。它类似于常规木门的行为方式。

效果:在播放器前面生成一扇门,其作用与其他任何木制门相同。被摧毁时使对方的敌人昏迷。

如何获取

1、途径: 沉睡的庇护所传说房间

2、材料:得图纸后需要42细胞解锁

3、方法:

紧急门的图纸位于沉睡的庇护所的一个隐藏房间。由于房间不是一直都在,因此要多次通过才能碰到。将图纸上交到收集器后,将不会产生该房间。

1、进入房间之后,玩家需要接受一项隐藏任务,在通过过程中不破坏任何一扇

2、到达终点后,提交完成任务,游戏将生成该技能的图纸。反之则为失败。

特斯拉线圈属性

应急门伤害100

冷却10秒

售价1337金币

命中1

?

人死后会去哪里?特斯拉和爱迪生的研究,揭开了神秘的一角!

尼古拉特斯拉是美国人。

特斯拉在历史上或通俗文化上的名声可以媲美任何其他的发明家或科学家。1893年他展示了无线通讯并成为了电流之战的赢家之后,就成为了美国最伟大的电子工程师之一而备受尊敬。许多他早期的成果变成现代电子工程的先驱,而且他的许多发现极具开创性和重要性。在公元1943年,美国最高法院承认他为无线电的发明者。  特斯拉晚年被视为一个疯狂科学家并由于宣称可以创造怪异的科学发明而被注意。许多他的成就已伴随着一些争议被应用,去支持着许多的伪科学,如幽浮理论和新世纪神秘理论。特斯拉当代的钦佩者视他为“创造出二十世纪的人”。他是一个被世界遗忘的伟人。交流发电机就是他发明的,而爱迪生钟爱自己发明的直流发电机,因而与一些公司极力打压Tesla。要不是Tesla被强迫放弃了交流电的专利权供世人免费使用(每马力$2.53),那他会是世界上最富有的人。他的梦想就是给世界提供用之不竭的能源。特斯拉从不在意他的财务状况,于穷困且被遗忘的情况下病逝,享年86岁。虽然他是一个绝世天才,但是很遗憾没有多少人记得他。 他准确的预测出第一次 第二次世界大战 预感到泰坦尼克失事 构想出了我们这个时代的手提电话 互联网 特斯拉对机器人、弹道学、信息科学、核子物理学和理论物理学上等各种领域有贡献。除了以上这些,他本人有特异功能,同时跟特异功能、飞碟、粒子束武器之类的稀奇古怪的发明有关。连通古斯大爆炸也怀疑跟他有关。但在特斯拉的死被公开之后,隶属的外国人财产保管局仍取得了他的研究资料和专利。在他去世的时候,特斯拉仍然在继续他对teleforce武器和死亡射线的研究。尽管他没有成功向美国战争部推销出这些武器。他提出的死亡射线看起来与他有关球形闪电和等离子体的研究有关,被认为是一个粒子束武器。美国没有找到安全的原型装置。在战争部联系了FBI之后,他的研究被宣布为最高机密。受总统顾问的意见,他的所有个人物品都被查封;约翰·埃德加·胡佛宣布由于特斯拉得发明及专利的性质,他的所有研究都为绝密。 特斯拉继发明「交流电发电机」后,他便着手研究「免费能源」的可行性。 于1889年,他在美国科罗拉多泉(ColoradoSprings)建设实验室,专心研究『特斯拉线圈』的原理和反应。在1895年,当他的发明生涯正处于巅峰之际,一场离奇的火灾将整座实验室烧毁了,他半生所研究的心血、所有珍贵的研究设备和科学实验的资料,皆付之一炬,特斯拉的经济遭到严重损失。在这残酷的打击下,他茫然若失。经过很久的沉寂和恢复,于1901年,他再从痛苦中倦土重来,四出寻求合作伙伴,结果他得到世界富豪J.P.摩根 (J.PierpontMorgan)的投资15万美元及另外100万美元,便在美国长岛(LongIsland)始建首座大型「特斯拉线圈」,以供给大西洋两岸「无线通讯」和「无线输电」之用。事实上,「特斯拉线圈」乃是一项科技发明,不单能够远距离传送信息电波,还能将能量(电力)转化为高频电波,使人类能进入一个无污染的「免费能源」生活里。可是在我们现今的生活中,只应用了「无线通讯」这方面的技术而已。此项世界广播系统则被命名为「沃登克里弗」(WardendyffeProject)。 事实上在特斯拉脑海里,「免费能源」的生活只是整幅构想的部份而已。有更多意想不到的发明,将会赐给这世界。 可惜1903年,正当特斯拉的工程进展到关键的时刻,他的无线电发明专利却被人窃用,结果投资者J.P.摩根收回一切资金上的协助和投资。特斯拉放下手上研究,四出寻求借贷,甚至他向「威斯汀豪斯公司」(WestinghouseCompany)求助(1896年,「威斯汀豪斯公司」陷入经济困境之际,特斯拉曾慷慨协助该公司渡过难关)。可是,当时「威」公司眼见该项无利可图,不但没加以援手,反之更落井下石,追讨特斯拉有关设备上的,因而加速特斯拉事业的崩溃。在电力公司、供水公司和欠薪工人多方的追逼下,特斯拉便拆毁了该输电塔及买掉这些材料偿还债务,特斯拉经济陷于破产的边缘。 一项本是对人类有着莫大贡献的发明,就在自私自利商人的手下胎死腹中。1916年,特斯拉更因拖欠个人所得税被法院传讯,无情的新闻媒体更大肆张扬,致使这位天才发明家身心受到极大的打击。晚年的特斯拉更显得意志低沉、孤僻落漠。1943年1月7日,可怜的特斯拉孤独地死于一间残旧的旅馆中。原来,在我们的生活中,实在有很多信息,就像一直努力为人类研究和付出之科学家特斯拉的发明和他的一生,会遭到不公平的压抑。 当踏入炎炎的七月份时,我们相信最被看为赏心乐事的,莫过于在这酷热得要命的天气下,安坐在家中享受着冷气机徐徐送下的清凉冷气;享受着电冰箱内取出的冰淇淋;隔着玻璃望着户外那蔚蓝色的天空和几朵悠闲的白云。可是当暑完毕后,当接到电力公司寄来的电费通知书时,则令人想到为这种清凉写意的生活所付的代价真不少呀!究竟这个世界是否真的没有「免费电力」呢?若然有的话,将会免去不少因为天气酷热而闷死人的意外了。 事实上,原来在100年前,科学家特斯拉所发明的「特斯拉线圈」就已经能提供完全「免费」的电力。原来,如在香港太平山顶上建立一座「大型特斯拉线圈」,在整个香港岛任何一个地方,便可以借着一个「接收电容」接收该座「线圈」所释放出来的电能。纵使「接收电容」的数量不断增加,也绝对不会影响该「线圈」所供应电力的输出量。换句话说,只要该座「线圈」是输出10万匹马力之电力,方圆35英里内,所有「接收电容」即可接收10万匹电力,就算再增加多1万个或100万个「接收电容」,这1万个或100万「接收电容」亦可以接收空气中的10万匹的电力。因为它所释放的「高压高频」电流,能够诱导其它空气中的中子释放出一样的电子。这就是「特斯拉线圈」与一般「免费能源」发明之分别。 再实际一点说,只要香港在数个方位位置上建设了「特斯拉线圈」,整个香港地区每一处地方即可享受到「免费电力」的生活。我们的交通工具、汽车、火车、轮船、飞机、手提电话、白光灯、计算机、升降机、电冰箱和空调机皆能使用「免费电力」。可惜!这项已于100年前被确认的「免费能源」至今仍遭到不公平的压抑!在各个国家中,只允小撮人以实验性质来制造,并不能被推上成为主要供电方法之一。

特斯拉线圈可以使用直流电源吗?

人类死后依旧还在地球上,只是存在的方式不一样了。

很多人认为的“入土为安!”,其实是根本不存在的。一个人s后,土葬的方式,身体上的肌肉和器官,会被慢慢的分解掉,很难做到入土为安的!一个人死后,选择火葬的,同样的道理,不过比土葬更加残忍的是,骨骸也会被烧为粉状,肉体同样的遭受了极大的摧残。

人类s后最能长久的,是一个人的文化造诣和对社会的影响,作为一种无形的资产,对后世或后人的启发,还有影响是不可估量的。

至于人们口口相传的天堂或地狱,这就无从证实了!但人类死后,在生前的文化造诣和对社会的影响,可以一直存在于无形世界中,作为一种精神财富,存在的方式变得无边无际了。

人和世界上所有的动物和植物一样,生命都是一个圈,从开始的一点到最后的一点,生生不息的重复往返。有人说这是轮回,也有人说这是新生,不论是轮回还是新生,人类一直存在于地球上,只是有时候存在的方式或存在的形态不一样罢了!

爱迪生的惊人之语

如果人死后真的会变成灵魂,站在科学理论的基础上,我应该会保留着在世时的记忆、知识和能力。因此,s后的灵魂应该还可以与有生命的生物沟通……只要我事先制造出灵魂也可以操纵的仪器,一定可以和灵魂沟通,并且将那个世界的情况记录下来。”

所以爱迪生认为从理论上可以制造电子设备接收到来自另一个世界的声音!

特斯拉的“鬼魂收音机”

特斯拉是一个天才的电磁学天才发明家,一生中与电磁相关的发明无数,我们所熟悉交流电以及交流电机,还有特斯拉线圈,无线输电等无一不是他的发明成果,但鲜为人知的是,特斯拉还有一个能收到来自冥界声音的收音机!

据称特斯拉在1901年就完成者这种收音机的雏形,调试时听到了一些杂音,还有一些人对话的声音!很快特斯拉听到了凄厉的哀嚎声与哭泣声,里面传出的说话声非常低沉,也根本听不懂,如果要以某种场景来形容的话,就像是地狱的声音!但到底是否来自冥界或者地狱,没有人能验证!

谁能给我系统的介绍一下红色警戒3里面的单位建筑和技能

不是电压能不能达到5kv,25kv的问题。几k的DC电源还是有的。我前不久才买了个3kv的DC电源。

主要是LC电路要振荡啊!!!这才是关键。

所以,你的图中需要有个打火开关啊。通过打火开关让电容不断充放电,然后线圈中产生振荡电流、振荡磁场,就ok了

可以去网上搜搜制作特斯拉线圈的资料。

://v.youku/v_playlist/f3325340o1p0.html

看看这个用特斯拉线圈放电产生的声音来制作的《音乐特斯拉线圈》

有些城里那个球形金属网,就是跟这个 音乐特斯拉 类似的东西。。。。。

建造场

根本的根本,基础的基础。失掉建造场你也可以等着举白旗了,所有其它建筑都需要它来建造,所以它应

该是你的第一重要建筑。

发电厂

这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。没有足

够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。

新兵营

从这里生产步兵,并且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的东西可用。这个建筑只能建造在陆地上。

矿石精炼厂

矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。守护矿厂矿车非常重要,因为它

们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。

装甲车辆厂

这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。一些小无人修理及盘旋在其附近自动修

理友军受损车辆。

海港

这个建筑生产包括海豚在内的所有海军单位,海军是你军队重要的一分子,因为它们不仅能协防你的基地

也能封锁敌人。船厂显然只能建在水域里。

科技中心

这个高塔形建筑允许盟军建造更高科技的单位与建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你

要攀升科技抗衡敌人这是必经之路

堡垒墙

围墙是用于抵抗敌人步兵与坦克的被动防御系统,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标

枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙射击。

多功能炮塔

使用和多功能步兵车同种科技的盟军主力防御建筑,送入不同步兵可以赋予它不同的功用,例如放入和平

卫士来制造一个高效的反步兵工事,或是放入标枪导弹手来击碎装甲或敌机。

光谱塔

光棱科技被苏联方从时空中消除了,但幸好又有一个聪明人发明出了惊人相似的光谱技术!光谱塔对进入

它(颇短)射程的敌人发射一束聚焦的光,光一座的话实力很弱,但多座之间能把光束集合起来成为强大

的攻击武器。

超时空传送仪

允许盟军指挥官把一个单位即时传送到地图另一方的超级武器,对于奇袭极有帮助。不幸的是步兵接受传

送的话会当场死亡,但因此也可以用来作为杀兵武器使。和其它超武一样,建成超时空传送仪的时候所有

人都会接到警报和见到倒数计时。

质子对撞机[译注:命名者对于粒子武器已经江郎才尽了吗,连科研仪器都搬出来了]

盟军的终极武器,允许指挥官把一束聚焦质子打上天空然后通过轨道镜面反射下来,把一路上的东西烧尽

。和其它超武一样,建成质子对撞机的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。

盟军单位

和平卫士

和平卫士是C&C世界中第一个使用霰弹枪的步兵[译注:咳,是C&C RTS世界中第一个]。这个武器离敌人越

近威力越大,近距离可以把人向后轰飞出去,而且适于清除驻有敌兵的建筑。

模式切换——防暴盾牌

支起盾牌之后和平卫士不再惧怕大多数轻武器,因此可以顺利冲到敌人近前发挥霰弹枪的真正实力。他们

举盾时没手开枪但可以非常快速地在两个模式之间切换,笨重的盾牌同时也会减缓他们的移动速度。

工程师

工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。

不过工程师还是比较缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。

模式切换——急救包

摇身一变成为军医,再战场上包包扎扎。

军犬

没有老兵种小狗就不是红色警报,训练用来扑咬敌兵颈静脉的迅猛但脆弱的动物,但有能力瞬间独力消灭

敌人的一个步兵班!他们也是唯一能嗅出敌间谍的单位。

即时技能——扩音吠叫

这次它们配备了扩音器来吓呆敌人。[译注:狗吼功?]

标枪导弹手

出色的防空反坦克步兵,五人一组最相宜,因为这样足够在敌人碾过来或者回火之前就把它干掉。它们缓

慢并容易被碾,而且在轻步兵的攻击前不堪一击

模式切换——激光制导模式

使导弹手能更快射出导弹,但又需要一些额外的时间来锁定目标,那到底是快了还是慢了呢?建议对着大

块头敌人使用。

间谍

战场匿踪能手,像工程师一样虽无武器但可以极大丰富你的战术。刚从兵营买出来的时候,敌人可以开出

这是名间谍,你应该进快让间谍“攻击”一名别的步兵变装成他的样子,大摇大摆趟过敌营。然而狗是不

会被骗倒的。如果间谍成功潜入敌人建筑,不同建筑有不同效果:

机械工厂:看到所有敌人单位的视野

电厂:敌人基地黑灯瞎火一小阵子

矿厂:偷钱

即时技能——收买$1000

敌人对战争的真相觉悟了——他们无法抵挡盟国的巨大财富。间谍可以花1000元钱永久买下附近几个单位

的忠诚,要是收买到了几台都是天启坦克那可赚翻了。

谭雅

谭特工是盟军的英雄单位,也是最多才的步兵单位。她比普通步兵都要快,而且能游泳渡水。她的两杆手

枪对装甲车辆无效,但对步兵是枪枪爆头。对于敌人车辆和建筑,谭雅会奉上C4殷勤招待。

即时技能——时间安全带

时间安全带为“大干一场的时间到了(Time to Rock and Roll)”这句名对白注入了新的意思,谭雅见

势不妙的时候可以紧急时间旅行回到数秒钟之前的位置与状态,希望能藉此逃过一劫。

激流气垫车/船

激流是一台装甲运兵车/船,可以两栖运输单位,轻机枪也可以驱逐少量敌人。激流在水中还能使用鱼雷

发射器。

即时技能——放出乘员

多功能步兵车(IFV)

2代复刻,进不同步兵变换不同武器,但自带导弹只能打飞机,而进了导弹兵之后的导弹不能打飞机。

即时技能——放出乘员

守卫者坦克

灰熊坦克后辈,由身经百战的英国人驾驶,是盟军装甲部队的中流砥柱。虽然它不够苏联的对手来得强,

但它的速度更快,适合高速游击或以数量优势进攻。

定向技能——目标指示器

本坦克使用测距雷达提高其它友军对被瞄准单位的命中率和杀伤力。

雅典娜大炮

强力火炮单位,但不同于传统炮兵,它的炮不长在自己身上,只使用一个圆顶雷达帮太空卫星的阳光烈焰

攻击定位。为了不破坏通讯效果而自身装备了绝少装甲,所以对任何一种武器都非常脆弱。

即时技能——宙斯盾

保护自身和身边部分友军,暂时处于无敌状态,但他们都不能攻击或者移动。

幻影坦克

此偷袭单位由于在前作重大获成功而光荣回归,静止不动时伪装成树等自然物体,但敌人靠近的时候会毫

不客气地发出光谱炮。[译注:难不成光棱坦克和幻影坦克合体了……原来的红外炮还是告退了]

模式切换——裂缝产生器

使附近友军,移动中有效。

水翼船

前作中神盾巡洋舰的主要弱点是迟缓的掉头速度[译注:我觉得有360度追踪火力的它完全不会把这个当作

问题……],轻便的水翼船完全没有这个问题[而且试图用一杆防空机枪来替代12连发美杜莎导弹的火力。

它擅长击落空军,但没有对地或者对海攻击能力。

模式切换——武器干扰装置

邀请敌人的武器歇息歇息,现在这个模式你自己也不能攻击了。鉴于这是一个水上单位,此服务的主要对

象应该都是敌人的水面大型舰艇。

海豚

快、潜水,使用声波攻击,在集群的时候真正威力才会显露。真高兴它们这么便宜。[译注:相比与其它

船只随便就过$1500这海豚还真是便宜到家了。]

定向技能——跳跃

作为水生生物的海豚容易受到特定武器伤害,特别是鲨鱼潜艇的鱼类,通过跃出水面的躲避训练可以有效

延长它们的在战场上存活时间。

航空母舰

最强盟军舰只,派出舰载机攻击陆地或海绵目标,无限免费补充被击落的舰载机。舰载机在防空炮火下阵

亡率高。

定向技能——断路导弹

本质上,就是一枚EMP导弹,两支舰队相遇突然抛出一枚,然后舰载机呼啸而出,对面一定很不好受。

突击驱逐舰

能杀上陆地的战船,还能说什么?

模式切换——黑洞装甲

盟军工程技术的奇迹就是这套找打装甲,所有敌人的攻击都被引向驱逐舰,甚至包括超武,而驱逐舰自己

又会变得暴硬。当然代价就是这艘船不能开火。

矿车

矿、两栖、变形为扩展基地。

定向技能——展开

变形成指令中心,盟军的前哨基地。

冷冻直升机

把敌人做成冰雕。

定向技能——缩小光线

不是什么粗制滥造的科幻片产品,这个技能是真的能把敌人缩成小矮人的。被击中的单位会变的更小更快

,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但很快就恢复正常大小。这

个技能可以对自己人使用。[注:好吧,这几句是从suvietrat的同性质文章中直接复制过来的]

维护者

装两枚的看起来平平无奇的轰炸机。弱化版火鹰?

即时技能——返航

快快回家。

世纪轰炸机

专长为地毯式轰炸,对防空炮火的抵抗力也更高。很灵活——不过这句话是和基洛夫比较之后说出的

即时技能——伞降

把装着的所有伞兵从舱门踢出去。

阿波罗战斗机

盟军方的制空战机,对空快准狠,对地

即时技能——返航

归心似箭。

苏联建筑

建造场

根本的根本,基础的基础。失掉建造场你也可以等着举白旗了,所有其它建筑都需要它来建造,所以它应

该是你的第一重要建筑。

发电站

这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。没有足

够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。

兵营

从这里生产步兵,并且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的东西可用。这个建筑只能建造在陆地上。

矿石精炼厂

矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。守护矿厂矿车非常重要,因为它

们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。

军工厂

这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。一些小无人修理及盘旋在其附近自动修

理友军受损车辆。

造船厂

这个建筑生产包括海豚在内的所有海军单位,海军是你军队重要的一分子,因为它们不仅能协防你的基地

也能封锁敌人。船厂显然只能建在水域里。

研磨起重机

尤里的研磨机加上C&C3的起重机自然就是研磨起重机了。苏联对于受损车辆的做法就是,碾碎来过。

超级发电站

有好有不好,好处是廉价巨量发电,一座至少相当于四座普通发电站。不好是即便这建筑有点装甲,被摧

毁时依然很核平。

作战实验室

这个庞大建筑允许苏联建造更高科技的单位与建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你要

攀升科技抗衡敌人这是必经之路

堡垒墙

围墙是用于抵抗敌人步兵与坦克的被动防御系统,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标

枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙射击。

哨戒炮

相对廉宜的反步兵防御,可以造成和承受大量伤害。面对装甲单位就没那么强横,初期防防工程师不错。

大量耗电,不过是苏联唯一一个防空建筑,如果敌机阵型密集的话,高一发可以杀伤多体。

特斯拉线圈

复刻2代

铁幕装置

复刻2代。和其它超武一样,建成铁幕装置的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。

真空聚爆弹

苏联科学家看以前用核弹带来的毁灭不顺眼,愤而开发了这款新的超级武器。聚爆弹不仅有核弹的巨大爆

破威力,还会制造一个真空区附近所有单位都吸过来炸掉。和其它超武一样,建成本发射井的时候所有人

都会接到警报和见到倒数计时。

苏联单位

动员兵

苏联基本步兵,经常选择人海战术,为步兵“装备”不拍牺牲的爱国主义要比为他们装备盔甲来得便

模式切换——莫洛托夫

换成这种武器对付集群步兵和建筑驻兵更有效,还可以直接砸向躲盾牌后面的和平卫士

武装工程师

工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。

不过工程师还是比较缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。

定向技能——战斗碉堡$1000

迅速搭建一个碉堡给步兵用

战熊

即时技能——扩音咆哮

它们也配备了扩音器来吓呆敌人。

高兵

复刻2代

模式切换——磁性地雷

放出会黏在路过车辆上搞破坏的地雷。

特斯拉装甲兵

复刻2代,包括为特斯拉线圈充电的功能。

模式切换——电磁

娜塔莎,谭雅的竞争者来了。这个苏联的战争英雄擅长狙击步兵和呼叫空袭摧毁建筑。

定向技能——狙击驾驶员

干掉驾驶员使其成为是人都能上去开的空车。

恐怖机器人

复刻2代

模式切换——电磁停滞光线

和特斯拉装甲兵的EMP能力有所不同,这个效果只能停住机械单位的移动而不能一并瘫痪他们的武器

镰刀

使用类似恐怖机器人的底盘,但使用的是三门机枪作为反步兵武器,不善对付坦克。

定向技能——跳蚤跳

可以跳跃到不同水平面的地方,还可以直接砸在敌人步兵头上

铁锤坦克

传统了,比盟军的同级坦克强大而缓慢

模式切换——榨取光束

有趣的能力,虽然造成的伤害不多,但用这个武器摧毁敌人单位的话它会被铁锤坦克吸收,铁锤坦克就有

了双倍武器。吸了鬼王机甲一定很好看。

V4火箭发射车

苏军炮兵单位,可以看作一部火箭不会被击落的V3

模式切换——集束弹头

较大散播面积的攻击方式

牛蛙运兵车/船

两栖运兵/防空单位。

定向技能——人间大炮

坐上这部黑车的步兵是逃生无门的,他们只能挂上伞包之后被从大炮打出去,虽然这样或许可以躲过反步

兵防御,但又可能掉进了防空炮的虎口。

天启突击坦克

全游戏最强坦克。

模式切换——电磁拖叉

把敌人任何机械单位拖过来碾爆,并且转换成资金供苏联战争机器的庞大需要

旅伴

唯一功能是变形为拓展基地

矿车

矿、两栖。

模式切换——乔巴姆装甲

增加防御降低速度

电鳐

两栖特斯拉快艇,登陆时会伸出机械组步行,更因此把特斯拉坦克从建造菜单中踢出。不过电+水是个不

错的组合。

即时技能——电涌

向周围海水放电,达到环形杀伤的效果。由于水的电阻这招的作用范围不会太大。

无畏战舰

远程导弹舰,弱点是缓慢和转向困难

模式切换——牺牲发射器

让船员妄顾安全守则尽快发射导弹,增加火力密集度但也会不断对舰体造成伤害。

鲨鱼潜艇

用以攻击海洋目标,需要上浮来发射鱼雷

即时技能——超级鱼雷

把鱼雷上的制导系统拆掉填入更多的,结果就是向正前方笔直射出两枚不会转弯只懂得一味向前的超

大威力鱼雷。

双刃直升机

装备了无限机枪和火箭的武装直升机,对地攻击在行,但亮点还是在于它的第二能力

即时技能——放出(空运货物)

双刃可以抬起大多数地面车辆,除了极重的天启、无畏那些,你也可以用双刃来运步兵,但运人和运车不

能同时进行。

米格战斗机

最新款米格,我恐怕我对于它的记忆很模糊。

[译注:两个大站的笔录居然同时遗忘掉了上百个单位建筑中的同一个?]

基洛夫

复刻2代。第二技能可以稍微补偿速度弱点

内燃剂

往发动机中添加一种特殊化合物,增加飞行速度却会缓慢损坏本身。

旭日帝国建筑

建造场

根本的根本,基础的基础。失掉建造场你也可以等着举白旗了,所有其它建筑都需要它来建造,所以它应

该是你的第一重要建筑。

发电机

这些也是重要的建筑,为基地供电,使防御建筑能正常运作、使建造场能建造、使生产厂能生产。没有足

够数量的电厂你的基地不仅失去防御而且运作效率会急剧下降——即便没有瘫掉的话。

道场

从这里生产步兵,并且是建造防御建筑的前提,越往后有越多的东西可用。

矿石精炼厂

矿石精炼厂是你经济的中心,矿车会把矿运回到这里处理并转化为现金。守护矿厂矿车非常重要,因为它

们虽然硬,但毕竟也是敌指挥官手到擒来的目标。

机械厂房

这个建筑出产坦克、运输车、矿车、基地车等,重要性不言而喻。一些小无人修理及盘旋在其附近自动修

理友军受损车辆。

船坞

这个建筑生产包括海豚在内的所有海军单位,海军是你军队重要的一分子,因为它们不仅能协防你的基地

也能封锁敌人。船厂显然只能建在水域里。

纳米科技主机

这个大型建筑允许帝国建造更高科技的单位与建筑,它不仅脆弱、昂贵,还会消耗大量电力,但如果你要

攀升科技抗衡敌人这是必经之路

堡垒墙

围墙是用于抵抗敌人步兵与坦克的被动防御系统,但还是有些车辆能越墙攻击,比如雅典娜大炮和装载标

枪导弹手的多功能步兵车,但步卒无法跨越或者穿墙射击。

防卫者-VX

较为便宜的反步兵防空武器,不善对付装甲

波动塔

波动炮的固定防御版本,反装甲

纳米蜂巢

这个超级武器向目标区域投放一个无敌的护盾,只能维持大概30秒钟的样子。和其它超武一样,建成纳米

蜂巢的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。

超能风暴[译注:原文直译超能者,命名的人真是脑髓榨干了,连的词汇都要上了]

这不就是闪电风暴吗……和其它超武一样,建成该装置的时候所有人都会接到警报和见到倒数计时。

旭日帝国单位

爆裂无人机

外貌似蜻蜓的悬浮单位,由于没有武器反倒省事,更能干好侦察的活。在能力上,它可以像FS的附着无人

机那样粘到敌人单位上获得其视野同时还搞点小破坏使敌人减速,同样可以通过修理移除。

即时技能——自爆

小型自爆,沾上敌人之后使用效果最佳

皇军武士

这里写着他们使用的主武器是机枪。

模式切换——万岁冲锋

战力对比不均衡时,武士干脆拔剑前冲进行街头斗殴,一剑封喉。

工程师

工程师提供各种战略用途,既能占领敌人建筑、又能修理好己方建筑,还科技占领油井之类的中立建筑。

不过工程师还是比较缓慢和脆弱,需要受到其它部队的保护。

即时技能——疾跑

百米冲刺一下,不过这些脑力工作者显然体能不太行,跑那么一小段路就要停下来喘气好一阵子。

坦克杀手

这里写着它们能反坦克能防空,保持怀疑。出色的防空反坦克步兵,五人一组最相宜,因为这样足够在敌

人碾过来或者回火之前就把它干掉。它们缓慢并容易被碾,而且在轻步兵的攻击前不堪一击。[原作者是

不是顺手就直接把盟军标枪导弹兵的东西复制粘贴过来了……]

模式切换——隐蔽坑

这里写着他们挖坑之后可以匿踪。这个技能可以有效保护自身,特别是面对那些自己力有不逮的单位。

忍者

刀剑大师,在敌人步兵阵列中可以大开杀戒。他的忍术训练和放弃重武器意味着他非常敏捷。

即时技能——迷烟弹

看过一点影片的都知道这个委琐招数吧,敌人看不到你也就不会打你,你可以趁机砍瓜切菜或者开溜。

火箭天使

装备动力装甲的飞行兵,主武器“光子火箭发射器”对付装甲车辆和建筑有力。

[译注:光子火箭,宇宙飞行用的那个吗……]

模式切换——瘫痪鞭

捆绑、束缚,不过我觉得从物理上飞在空中的她更有可能被人抓住甩到地上……

由莉子Ω 日本文化的精华汇聚,马尾辫校裙罗莉+超能力。她可以用念力把东西抛上甩下,至于对付

建筑就是直接拆卸。[译注:另外一篇文章中提到她干掉一个动员兵和干掉一部天启坦克所需要的时间是

一样多的,所以惧怕人海]

即时技能——念力波

这家伙不仅名字很yuri,力量很yuri,连特技也特yuri,心灵波会瞬间杀死身边的步兵。

机甲/喷射机

多功能变形单位,机甲形态是初级反步兵角色,变形为喷射机之后则成为制空战机,敢跟盟军的阿波罗战

斗机单挑。

模式切换——变形

在机甲和喷射机之间变形。

海啸坦克

帝国主力坦克,而且或许还是唯一较为传统的地面单位。攻高、防低,但其实传统不到哪里去因为这是部

两栖坦克,去到海边的时候它的履带会自动翻过来变成浮筒一般支撑车体渡水。

即时技能——神镜装甲

启动一大群无形的纳米机器人,他们会牺牲自己来抵挡下一次对车体的攻击,无论是一粒还是一粒核

弹,反正就一下。[游戏的世界真方便……]

打击者-VX/直升机-VX [这里我们遭遇了一个比较棘手的翻译问题,原文Striker-VX和Chopper-VX是

押韵的]

像鸡或者霸王龙的单位,用途却是防空。变为直升机形态之后它可以运输单位。[另外一篇文章中写它的

直升机形态是使用导弹作武器]

模式切换——变形

在机甲和直升机之间变形。

鬼王

帝国最可畏的战斗机甲,双眼死光炮可以快速融化装甲,而它自身的装甲对于传统武器的攻击几乎免疫。

定向技能——突进

鬼王机甲双肩的装甲特别特别厚,它可以像橄榄球员一样把敌人单位建筑撞散撞飞。

波动炮

某种声波武器,可以把很远处的敌人单位建筑震散。然而它的声波威力随着射程衰减,所以并不像盟军雅

典娜大炮那么让人印象深刻。每次攻击之后这个单位都需要一定时间来充能,此时完全无反击能力。

即时技能——提早发射

要解决发射间隔问题,指挥官可以下令提前发射,但这时候显然不能获得最大攻击力。

矿车

矿、两栖。

模式切换——武装转换

变形出一门小自动武器,不过失去矿功能,当前所得的矿会即场倾倒

奇袭运兵车

可以向盟军间谍那样伪装成敌人车辆单位方便渗透

即时技能——放出乘员

Yi迷你潜艇[第一个字暂时未解出]

海上侦察单位,轻便快速,只装备了小鱼雷

定向技能——自杀撞击

此技能本文缺漏,是从另外一篇文章找过来的。

海翼/天翼

帝国斯三个变形单位。三角翼外形,从潜艇变为战机的时候机身反转以提供飞行所需要的动力学外形。为

了能飞,机身很轻薄,在大船前显得很弱小,作为空军执行对地攻击时日子会好过些。[在潜艇状态这时

一个仅负责防空的潜艇……]

模式切换——变形

在潜艇和战机之间变形。

剃刀巡洋舰

专门用鱼雷来对付苏联和盟军船只的巡洋舰,对海上建筑同样强劲,但由于没有甲板武器所以对地面单位

无能为力

即时技能——S型鱼雷

向正前方以扇形发出大量鱼雷,如果你面前有大堆敌人那这招非常实用。

将军战列舰

航空母舰的优势将受到将军战列舰的极大挑战,巨大的甲板炮台使人想起1代的盟军重巡洋舰,但打出来

的炮弹却是等离子飞盘。然而这些等离子飞盘气动外形并不完美所以它们不能次次都正中目标,不过从另