dota2林肯法球图片_dota2林肯法球
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2.dota2志雷法球是什么梗
3.DOTA2中超级兵被翻盘是一种怎样的体验?
1.在对线期使用进行骚扰,在对付近战英雄时可以打的风骚些。这里作为编织者需要有一种“欺软怕硬”的“态度”。这种“欺软怕硬”主要表现遇到强力的对手或者克制编织者的英雄应当将缩地留作逃生技能,而遇到较弱的对手或者被编织者克制的英雄应当将缩地留作伤害追杀技能。
2.触发被动,攻击,缩地,移动到目标附近,攻击,再触发,这是编织者最基本的连招,这套COMBO能对敌方造成大量伤害,6次普通攻击伤害+缩地的伤害。配合上有控制的英雄,可以轻易的击杀对面。当然攻击的次数主要取决于的等级,满级的仅有2.5秒的冷却时间。
3.前期,编织者的任务就是不停的补兵,发育;期间需要做好反补工作。随身带好TP,做好支援工作就行,其余的小规模团战不用去参与,专心打钱,推线即可。但也需要留心小地图上敌方英雄,如果全部消失了,还是躲避一下为妙。
4.编织者的魔法消耗虽然不是很高,但是作为一名合格的编织者,前期需要留好释放时光倒流的魔量,以免被急火后没有魔释放时光倒流的尴尬。
5.编织者在团战的切入时间很关键,推荐在第一轮控制技能结束后再切入,通过不断的位移,进行攻击,切勿站桩输出,对于编织者而言,机动性才是其招牌,哪怕对面有真眼,宝石,只要靠放风筝,编织者还是处于一个优势的状态。
四.编织者的英雄定位
编织者在队伍中的定位是后期核心或是伪核,但是不同于其它核,编织者有着与生俱来的抗压能力。哪怕1v2同样能让编织者在线上发育的不错。所以编织者可以作为伪核在劣势路抗压。同样编织者也可以在优势路充分发挥滚雪球效应,使自己在线上发育的如鱼得水。但编织者本身皮薄血少,哪怕有时光倒流这样的技能存在,在团战中也很容易被秒。所以编织者切入的时机需要在第一轮技能结束后,作为收割者的存在。
五.编织者适用出装推荐
动力鞋,首先对于编织者而言,并不需要相位鞋提供的机动性,也不需要秘法鞋提供的魔力恢复。动力鞋却可以提高编织者的攻速,8点所选属性,这才是编织者需要的。在对线补兵时切成敏捷状态,在没血时切成力量状态,在没魔时切成智力状态。这8点的属性看似不多,但在关键时刻却可以救编织者于水火之间,例如没魔施放缩地或者是时光倒流,可以立刻切成智力状态,或者是越塔时可以切成力量状态,多抗一下塔的攻击。
天鹰之戒,很多玩家会选择直接憋林肯法球,这个也没问题,但是如果出一个天鹰之戒可以为编织者提供9 点攻击力,3点 所有属性,3点 敏捷,1点 护甲;光环恢复魔法:0.65光环提升护甲:2。这些元素对于编织者而言简直是量身定做一般存在。更关键天鹰之戒在前期线上能给予编织者很大的帮助,出门时出的守护指环可以直接合成为王者之戒,接着第一次回家就可以将天鹰之戒做出。合成过程平滑,哪怕被压制也能在短时间内做出。
林肯法球,编织者的核心装备,林肯法球 每20秒阻挡一次大部分指向性法术,对于在线上混迹的编织者而言林肯法球是必须的。这保证了编织者不会被先手控制技能所控制而被秒,例如在没有林肯法球前,编织者在遇到有了隐刀的末日使者时几乎是任其宰割的肉,但是有了林肯法球后最起码可以保证编织者有足够的逃生能力。如果说末日首先用小技能破除林肯法球的话,那编织者可以在第一时间缩地离开,拉开与末日使者的距离。林肯法球除了在带线时给予编织者很好的保护之外,在编织者单杀的时候也能有很好的帮助,例如在追击斯温时,在没有林肯法球前会被其晕住后,斯温可以选择逃跑或者直接TP,这时候编织者很难再进行追杀。但是有了林肯法球后,抵挡了这次技能,就能够进行击杀,或者说提高了击杀的成功率。在团战中,林肯法球的作用同样很大,编织者是一个持续输出的英雄,林肯法球20秒的CD,在一波团战中很多时候可以起到2次作用,其意义可想而知。总而言之,林肯法球是编织者首要出的装备,做出来林肯法球所需时间长短,往往能够决定这场比赛的胜负。
黯灭,黯灭的被动效果,攻击降低被攻击目标的护甲7点,持续15秒。并且增加编织者60点攻击力。这里有一点需要注释下,编织者的是会覆盖掉所有攻击特效,只能算是一次普通攻击而已。但是黯灭最大的好处是第一次攻击是附带特效的,它能够削弱被攻击目标的护甲值,因此的第二次攻击伤害会高于第一次攻击的伤害就是这个道理。黯灭可以说是编织者的绝配,提高输出的不二选择,并且合成过程平滑,2个秘银锤对于在合成过程中也能提高编织者的攻击力。
黑皇杖,黑皇杖对于编织者而言并不是那么重要,但是如果场上控制技能太多,没有太多空间给编织者输出的话,那黑皇杖还是有存在的意义。选择出还是不出,主要还是看编织者是否是团队中唯一的输出。
辉耀,辉耀的编织者是一个肉装的编织者,配合缩地,可以很容易的黏住对手,对其造成伤害。并且辉耀能够提供60点的攻击力;只不过合成过程非常不平滑。而裸辉耀的编织者在团战中的作用也相当甚微,更重要的是肉装编织者在做出辉耀后一定要有恐鳌之心,这就加长了编织者装备成型的时间。
恐鳌之心,为编织者提供了生存能力,对于肉装的编织者是必须的装备。但输出型的编织者是否要出,还是需要考虑场上场上的情况,可以当输出提高到一定界限的时候,考虑出恐鳌之心。
金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,这里通过测试得出,对于编织者而言,金箍棒在单位时间内输出的伤害高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒很大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的编织者可以打断诸如巫医的大招,谜团的大招等。
蝴蝶,蝴蝶的作用是在对付对面物理核心时作用比较大,其能够为编织者提供30 敏捷,30 攻击力,35% 闪避,30 攻击速度。
六.编织者的阵容搭配:
编织者的追杀能力很强,但是没有控制技能留人就成了一大问题,因此gank的队友最好有控制技能。团战中的编织者属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合,但最好是能够给编织者配一名能够解围的英雄,当编织者被对方集火时,能够解救编织者让其能够使用时光倒流。
其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的gank人选。当然还有小小,莉娜,莱恩这些有控制又有爆发的英雄。团战中的话,最佳的配合编织者的人选应当是上古巨神,倘若编织者被急火,上古巨神可以用回音重踏进行解围,并且当集火编织者是,对方的站位是相对靠拢的状态,那上古巨神的裂地沟壑就能够较容易的击中对方。之后再进行的团战,对方的状态就会相当的差,团战的胜算会大大提高。
而克制编织者方面,编织者在没有林肯法球前,末日使者应当是最克制编织者的英雄。当然还有一些带控制的高爆发英雄,例如小小,莱恩,莉娜。这些英雄往往控到编织者之后直接一套技能带走,不给编织者使用时光倒流的机会。在与这些英雄对战时,需要留心,不要因为走位过于靠前被其一套带走。
七.编织者的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,编织者一般需要2次的缩地,因此留好魔量。如果有队友配合就更好,通常情况下,是先控制对面血量,一半左右即可。之后先等被动的CD结束,然后先用攻击对方一次,接着使用缩地上前造成伤害,并且保持自己的位置在其身后,但注意不要走到塔的攻击范围内。接着使用技能虫群,对方会往塔的方向移动,这时虫群可以拉住塔的仇恨。编织者只要继续攻击,待缩地技能CD结束,再一套带走即可。难度很低,容错率也很高。
团战中技能释放:团战中,编织者的技能施放首先是技能虫群,虫群可以提供敌方的视野,消弱护甲,打乱其阵型。因此需要竟可能多的放中对面。之后的编织者不用立马上前,让队友进行攻击,待敌方将注意力放在队友身上,编织者再进行攻击,之后就是不停的进行攻击,缩地伤害,并且进行不断的位移骚扰,让对面忙于寻找编织者,但又无法击杀。如果是追击的团战那就更简单了,不停的用缩地黏住对方便可,如果不是隐身或者是有位移技能的英雄是很难逃脱编织者的追杀。
八.编织者其余注意事项:
1.不管什么情况下,编织者身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。
2.后期编织者可以靠缩地进行快速移动,前期还是省着点魔量。
3.编织者在带线时,当带到对方二塔的位置,可以选择先躲进树林,当对面收完兵线之后再继续带,进行牵制。如果对面是酱油过来收线,可以看准时机进行击杀。
4.当前版本的林肯法球有一个主动效果,可以给友方英雄套上。
5.视野,带线时编织者推荐先自己做好视野,虽然编织者不容易被抓,但是如果被抓,对于其发育的影响还是相当的大。
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Invoker! 祈求者! \x0d\Glorious invocation! 荣耀的祈祷。 \x0d\What joy it is beholding me! 吾已现世,普天同庆! \x0d\Thus I invoke myself! 如吾所祈,吾身圣临\x0d\So begins a new age of knowledge 如此开启知识的纪元。\x0d\\x0d\一血:\x0d\First blood, as indeed I am first in everything. 第一滴血,吾乃万事之先。\x0d\\x0d\移动时:\x0d\Nigh unto death! 死亡已近。 \x0d\Athwart my path. 挡路者死。 \x0d\Ill luck upon you. 你的运气不好。 \x0d\Fight me! 来战! \x0d\You dare fight me? 谁敢来战? \x0d\harken unto me. 留心吧。 \x0d\Knowledge is power! 知识就是力量! \x0d\The learned one strikes. 智者先攻。 \x0d\Who threatens my concentration? 何人扰我? \x0d\I'll not be interrupted. 无人能扰。 \x0d\An honor to fight me. 与我一战,三生有幸。\x0d\\x0d\释放技能:\x0d\元素祈唤\x0d\One of my forites. 我的绝技之一。 \x0d\Spherical sorcery! 三球法术! \x0d\Behold! 看招! \x0d\A rich tradition. 源远流长。 \x0d\Drawn from deep within. 汲取元素的精髓 \x0d\From the great mystery. 来自于伟大的奥秘。 \x0d\A spell I well remember. 倒背如流的咒语。 \x0d\True Arcanery thrives! 真之奥术永世传承。 \x0d\Plucked from the Arcanery. 取自奥术宝典。 \x0d\My mind is my Arcanery. 吾心即为奥术宝典。 \x0d\An incantation long remembered. 滚瓜烂熟的咒语。 \x0d\A charming hex. 迷人的魔咒。 \x0d\Enlightenment stands ready! 世人快准备接受启示! \x0d\Words of power. 力量的咒语。 \x0d\Witness true sorcery! 见识真正的法术吧! \x0d\Augury abounds. 满目先兆。 \x0d\Arcana known only to me! 真知奥秘,唯我知晓! \x0d\\x0d\急速冷却\x0d\Cold snap! 急速冷却! \x0d\Quas Trionis! 三重冰! \x0d\Quas Frigoris! 三重冻! \x0d\Sadron's Protracted Frisson! 塞卓昂的无尽战栗。 \x0d\Learn how fragile you are! 认清自己的脆弱!\x0d\\x0d\电磁脉冲\x0d\EMP! 电磁脉冲! \x0d\Extractive Mana Pulse! 魔法精华脉冲! \x0d\Wex Trionis! 三重雷! \x0d\Wex magnelectros! 雷磁暴! \x0d\Shimare's Extractive Pulse! 席美尔的精华脉冲! \x0d\Endoleon's Malevolent Perturbation! 恩多利昂的恶之混动。 \x0d\Traitorous sorcery. 消魔大法。 \x0d\Wrung out like a desiccated rag. 拧得如同干布。 \x0d\Thoroughly extracted. 彻底消魔。 \x0d\Your well has run dry. 你的生命之泉已经干涸了。 \x0d\\x0d\混沌陨石\x0d\Chaos meteor! 混沌陨石! \x0d\Exort Wex Exort! 火,雷,火! \x0d\Voidal Pyroclasm! 来自虚空的火焰撞击。 \x0d\Tarak's Descent of Fire! 塔拉克的天坠之火。 \x0d\A celestial inferno! 天降炼狱! \x0d\Gallaron's Abysal Carnesphere! 加拉隆的深渊之核。 \x0d\Behold the meatball! 陨石天临,尔等看好\x0d\\x0d\阳炎冲击\x0d\施放时:\x0d\Sun strike! 阳炎冲击! \x0d\Exort Trionis! 三重火! \x0d\Exort Tri-Solar! 三阳之炎! \x0d\Harlek's Incantation of Incineration! 哈雷克之火葬魔咒。 \x0d\击中后:\x0d\The skies set you aflame! 天空将你点燃! \x0d\\x0d\熔炉精灵\x0d\Forge spirit! 熔炉精灵! \x0d\Exort Quas Exort! 火,冰,火! \x0d\Grief Elementals! 元素之哀伤! \x0d\Culween's Most Cunning Fabrications! 卡尔维因的至邪产物! \x0d\Ragers of Armor and Will! 坚甲与意志的摧毁者! \x0d\An ally from naught! 无中生有的援军!\x0d\\x0d\寒冰之墙\x0d\Ice Wall! 寒冰之墙! \x0d\Quas Quas Exort! 冰,冰,火! \x0d\Bitter Rampart! 极寒壁垒! \x0d\Killing Wall of Koryx! 科瑞克斯的杀戮之墙。 \x0d\The harsh White Waste beckons. 严酷的白色荒野在召唤!\x0d\\x0d\超震声波\x0d\Deafening blast! 超震声波 \x0d\Quas Wex Exort! 冰,雷,火! \x0d\Tri-orbant blast! 三重元素攻击! \x0d\Stupefactive Trio! 三体合一攻击! \x0d\Buluphont's Aureal Incapacitator! 布鲁冯特之无力声波。 \x0d\Sonic boom! 声波爆轰!\x0d\\x0d\幽灵漫步\x0d\Ghost walk! 幽灵漫步! \x0d\Quas Wex Quas! 冰,雷,冰! \x0d\Myrault's Hinder-Gast! 米瑞特之阻碍。 \x0d\Geist of Lethargy! 生魂散尽! \x0d\I slip from sight. 遁去吾形。\x0d\\x0d\强袭飓风\x0d\Tornado! 强袭飓风! \x0d\Wex Quas Wex! 雷,冰,雷! \x0d\Wex cyclonus! 雷之风暴! \x0d\Claws of Tornarus! 托纳鲁斯之爪。 \x0d\My foes aloft. 吾之大敌,皆浮于空\x0d\\x0d\重复施放元素祈唤\x0d\This spell works nowise! 此法术无效。 \x0d\This magic_isoints. 这个魔法令人失望。 \x0d\My memory fails me. 记忆有误 \x0d\Did I miscast? 念错咒语了? \x0d\My concentration--shattered! 我的注意力?分散了! \x0d\Did I mix my magics? 咒语记混了吗 \x0d\Words fail me? 咒语无效? \x0d\Ruinous, ill-fated spell. 真是浪费,被诅咒的法术。 \x0d\Perturbations! 心神不宁 \x0d\Lamentable! 可悲至极 \x0d\Infelicitous! 出师不利! \x0d\The errant cosmos works against me! 苍天愚弄我! \x0d\No matter. 没有关系! \x0d\\x0d\升级时:\x0d\Oh, they'll rue the day they crossed me! 他们会后悔与我作对。 \x0d\With unerring proficiency! 招无虚发。 \x0d\The profundities are mine to ransack! 深奥之境由我探寻。 \x0d\My totality eclipses the cosm 吾之存在,超越万物 \x0d\I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance. 在那黑色的无知之海上,吾乃闪耀的知识灯塔= =||\x0d\Cause for my enemies to dwell on me exclusively! 吾之所向,皆闻风丧胆,其缘于此! \x0d\Vital attainment! 重要的知识。 \x0d\Englightenment is mine! 我已接受启示! \x0d\The bliss of comprehension! 领悟的赐福。 \x0d\Ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha. \x0d\Ha ha ha ha ha ha ha. \x0d\hm hm hm hm ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha. \x0d\mu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.\x0d\hm mu ho ha ha ha ha ha ha.\x0d\\x0d\击杀敌人:\x0d\Did I hear a squeak? 那是哀嚎吗? \x0d\I must he stepped on something. 我肯定踩到了什么东西。 \x0d\Whatever that was, twas scarcely worth my notice. 何物都不值得我驻足。 \x0d\Whosoever stands against me, stands briefly. 挡我者不能长久。 \x0d\Fools die_s you well know. 必死?你心知肚明。 \x0d\Give it not a second thought. 毫无生还机会。 \x0d\Mark these words: they're the last you'll hear. 记下我的咒语,因为你不会听到下一次了。 \x0d\Your ignorance ensured your demise. 无知是你的致命伤。 \x0d\You'd he done better to clothe yourself in knowledge, for all the good your scraps of armor did you. 武装自己的应该是知识,而不是一身废铜烂铁。 \x0d\You die as you lived: insipid and ignorant. 就像活着的时候那样,你死得无趣而又无知。 \x0d\You were no match for my powers. But then, who is? 你不是我的对手。话说回来,谁是呢? \x0d\Like a match already dim and damp, your mind snuffs out. 火柴燃尽,意志熄灭。 \x0d\I outlive another. 又有人比我先死。 \x0d\he he he he he he he.\x0d\ha ha ha ha ha.\x0d\he he ha ha ha ha ha.\x0d\ha ha ha ha. \x0d\ha ha ha. \x0d\uh ha ha ha ha.\x0d\\x0d\正补:\x0d\Insipid. 无趣。 \x0d\I've forgotten you already. 你不配让我记住。 \x0d\Peculiar. 真奇怪。 \x0d\Gold for little toil. 付出就有回报。 \x0d\Such abnegation. 壮烈的牺牲。 \x0d\Profitable engagement. 买卖划算。 \x0d\Well gotten gains. 收获颇丰。 \x0d\A small annihilation. 横扫千军。 \x0d\As I will. 如我所愿。 \x0d\So mote it be. 真少。\x0d\\x0d\反补:\x0d\Denied! 反补成功。 \x0d\Denied! 反补成功。 \x0d\All things fall. 一切都会尘埃落定的。 \x0d\Short-sighted of you. 鼠目寸光。 \x0d\No. 不。 \x0d\Methinks you wanted that. 我知道你想要。 \x0d\Demised. 死亡。 \x0d\Tis nuncupatory! 告诉我你的遗嘱吧。 \x0d\It's all the same to me. 对我来说都一样。 \x0d\Ha ha ha ha ha ha ha.\x0d\Ho ha ha ha ha ha ha.\x0d\\x0d\死亡时:\x0d\No! 不! \x0d\Darkness and ignorance take you all! 愿黑暗与无知吞噬你们! \x0d\My magics die with me. 我的魔法将会殉葬。 \x0d\An end to ages of learning. 知识纪元的终结。 \x0d\The archives of time are lost with me. 时间的档案与我一同失落。 \x0d\Outside my mind, nothing is real. 脑海之外万物皆为虚幻。 (= =你是老庄?)\x0d\All that matters, perishes with me. 所有重要的东西都随我一同逝去了。 \x0d\Forget me not! 勿忘我! \x0d\Dead loss. 得不偿失。 \x0d\The final tabulation. 最后的组合。 \x0d\Put me out of your mind. 让我忘掉自己。\x0d\\x0d\买活时:\x0d\Remember me, for I will remember you! 记住我,因为我会记得你。 \x0d\Death is but a lapse in my concentration? 死亡只不过是我稍微分散了一意力。\x0d\\x0d\重生\x0d\I return with nary a mark upon me. 我又回来了,连一点印记都没留下。 \x0d\I remember now what I was about. 我记得我是做什么的。 \x0d\I shall be mindful, make no mistake. 我必须更加小心,不能犯任何错误。 \x0d\Recalled from the yonside of death. 从死亡的彼端应召唤而归来。 \x0d\The universe was not the same without me. 宇宙因我而不同。 \x0d\With my return, the cosmos is restored. 自我归来,宇宙也复原。 \x0d\All knowledge is parallel. 所有的知识都是平行的。 \x0d\A line without beginning, a line without end. 一条直线没有开始,也没有结束。 \x0d\From the source of self-knowledge, the well of creation, I return. 从自我知识的源头,创世之泉中,我又回归了。 \x0d\Knowing me knowing you. 知己?知彼。\x0d\\x0d\罕见:\x0d\All can be known, and known by me. 一切皆可知,我知一切。 \x0d\The universe depends on what I can remember of it. 我思故我在。 \x0d\From the first point was begat a line. From this line was begat a world. And that first point was one I made. 化点为线,具线成世界,初始之点由我所造。 \x0d\\x0d\获得物品:\x0d\I will commit this to memory. 我将此物献于记忆。 \x0d\With mind alone, I he made this a reality. 仅凭意志我就将此物化作现实。 \x0d\Aeons I he waited, and sed, for this. 千载之等待只为此物。 \x0d\Blink dagger! 闪烁匕首! \x0d\Dagger of the mind. 意念之匕首!\x0d\\x0d\Ah, scepter! 啊,神杖! \x0d\Ancient scepter. 远古神杖。\x0d\Scythe of Vyse! 邪恶镰刀! \x0d\Heart of Tarrasque! 恐鳌之心。 \x0d\Boots of Trel! 远行鞋! \x0d\Shiva's Guard! 希瓦的守护! \x0d\Bloodstone! 血精石! \x0d\Veil of Discord! 纷争面纱! \x0d\Linkin's Sphere! 林肯法球! \x0d\Another Sphere! 另一个法球。\x0d\Immortality! 不朽之守护! \x0d\For ages more! 再活五百年.\x0d\\x0d\获得符文:\x0d\I will recall you at a later point. 片刻后再行祈唤。 \x0d\I will think upon this for a time. 给我点时间想想。 \x0d\Be mindful of your purpose. 请注意你的使命。\x0d\\x0d\激活符文:\x0d\Haste! 急速! \x0d\Still, not as swift as the speed of my thoughts. 还是不如我的思维快。 \x0d\\x0d\Double damage! 双倍伤害! \x0d\Redoubled concentration. 双重的专注,双倍的伤害。 \x0d\\x0d\Regeneration! 恢复! \x0d\Vitality, like my knowledge, a well that never empties. 生命力就像是我的知识一样,是一眼永不干涸的泉水。 \x0d\\x0d\Illusion! 幻象! \x0d\I'm betwixt myself. 跻身自我。\x0d\\x0d\Invisibility! 隐身! \x0d\What need he I for this? 我要这个有什么用? \x0d\I he orbs for this. 已经有三球技能了。\x0d\\x0d\胜利:\x0d\Yes! 好的! \x0d\Victory! 胜利! \x0d\I he rendered it thus with my will alone! 我仅靠意志就造就了这场胜利。 \x0d\失败:\x0d\No! 不! \x0d\Defeated! 我们失败了! \x0d\My mind_nrels! 我的意志解体了。\x0d\\x0d\嘲讽:\x0d\It falls to me to inform you that this one is in the bag! 现在该我来告诉你们,此战稳操胜券了。\x0d\Shitty wizard! 傻瓜魔导师。 \x0d\Crummy wizard! 可怜的魔导师。\x0d\\x0d\纳吧 哥们
dota2志雷法球是什么梗
我猜你一定没怎么玩过D1。如果玩过,再问这些问题,就很让人费解了。D2和D1英雄出装什么的没多少区别。
有人让你出门左转LOL,倒是提醒我了,你难道是一个LOL玩家?
DOTA跟LOL是不一样的。LOL最大的特点是对操作要求很高,需要的就是上头干,拼命干,往死里干。谁操作叼,谁人多,谁就牛B。DOTA跟LOL最大的区别是,对阵容、大局的要求高得多,而对操作的要求,相对LOL来说,低一些。
你提到了一条,队友推荐。DOTA不太讲究这个。基本上,只要阵容是合理的,换一个别的英雄没大差别,后期换一个别的后期也没大差别。。幽鬼换个猴子不是一样玩?冰女换个lich也一样玩。。
下面回答你的问题。我用的称呼都是DOTA1的称呼,可能跟DOTA2会略有不同,你百度一下应该会知道是什么。多数英雄和装备是没区别的,少数而已。
1.你说的tank。DOTA玩家更习惯说肉。力量英雄多半都是肉。智力英雄里,死灵法师、死亡先知、黑暗贤者是肉,蝙蝠骑士和食人魔魔法师略肉。
可以增加肉的能力的装备,主要有先锋盾(减物力伤害)、挑战头巾(减魔法伤害,可以升级成卡那之长笛,开启之后有一个范围内己方单位抵抗几百魔法伤害的BUFF)、龙心(大量撑血,回血超级快)、西瓦的守护(增加护甲值,使用后有一个范围敌方群体掉血100点左右和减速的BUFF)、黑皇杖(5-10秒内魔法免疫)、虚无权杖(4秒内物理免疫)。另外所有增加力量的装备,都可以撑血;所有增加敏捷的装备,都可以撑护甲。
你可以根据需要出装。一般来说,拿去当肉的英雄是不会出黑黄和虚无杖的,你想啊,当肉就是要吸引火力,你把免疫都开启了,谁还打你,不都打脆皮去了?
还有就是不同的肉系英雄,出装是不一样的。建议你玩什么,直接去百度这个英雄的出装路线。智力的肉,也可以选择出血精石(撑血撑蓝,大量回蓝)。
打法什么的就不用说了吧,当肉的就是要站前排给人打的。。看着你队友能接上技能,跟队友说好,直接上去卖。当然如果你冲太远了,队友跟不上,或者你的队友被切后排了,要注意自己的走位。
2.英雄。纯英雄不是很多,常见的是水晶室女(俗名冰女)、巫妖、剧毒术士、巫医、蓝胖子、复仇之魂、术士、暗影牧师。暂时能想起来的就这些。出装都差不多,出门信使,有钱就买点眼(侦查守卫,做视野用的,视野是很重要很重要的东西,放的位置可以去百度常见眼位图,有很详细的解释,前期眼、防守眼、进攻眼等等都不一样),有隐身单位就买真眼和粉(很抱歉粉的学名我想不起来了,这俩都是反隐的)。自己身上穿的装备,嘛,穷得要死,又不能跟后期抢钱,出速度之靴(俗名草鞋,有钱了可以升级成秘法鞋、静谧鞋、腿、相位鞋中的一种,各有各的好处,看你喜欢)、魔棒(升级大魔棒,物美价廉童叟无欺的好装备啊)、护腕(可合成战鼓,很好的团队装)、推推棒(忘记学名的,后期防止对面的物理DPS直接切你脸的,保命很好用)、虚无权杖(作用同上)。另外巫妖、术士、暗影牧师和剧毒术士可以出梅肯姆斯(群体加血,别的一般不出。如果你的队友里有风行者 死灵法师之类更适合出的,也可以让他们出)。如果特别顺风特别有钱的话,A杖(学名是一个A开头的单词,增加大招效果的,巫妖 术士 暗牧 复仇之魂和剧毒都很适合)和羊刀(学名是一个G开头的单词,所有智力英雄都适合出,可以把敌人变小羊而且大量回蓝)是后期不错的选择。
每个英雄的出装也略有不同,建议你去看单个英雄的攻略。
打法很简单,做视野,保护好你的团队。远程在线上多点人,别A兵,优势路线上压力不大就拉拉野(拉野自己去百度)。中路的人开始抓人之后,随时带好回程卷轴(俗名TP,哈哈这个LOL里面没有哦,可以瞬间移动到防御塔下随时支援队友。我师傅说,不带TP的都是菜鸟,高手身上永远有TP)准备支援。团战放好技能就行了。做得好,后期又不是蠢人玩的,基本上到了后期你就放放技能看别人打团吧,如果你能有推推什么的,还能保保命。站位别太靠前,要懂得猥琐。被秒的都是。
3.远程AD。DOTA玩家没有AD和AP的叫法。就叫后期或者C或者Carry。敏捷英雄多数都是后期。你就去看看敏捷英雄哪些是远程就够了。。
常见装备是腿、夜叉(可升级分身斧和双刀)、金箍棒、大炮、黑皇杖(没魔免站不住啊,站不住怎么输出?)、蝴蝶、支配头盔(可升级撒旦)、冰眼和圣剑。少数英雄适合虚灵刀和林肯法球。作用不一一说明了,都是加攻击的 ,具体每个的被动效果和主动技能有差别,自己去看。每个英雄出装不太一样。。还是建议你看单个英雄的出装攻略。
打法么,前期好好补刀,中期带TP注意支援,一般来说是打收割的。后期就开启各种状态猛打吧。尽量先打对面的脆皮小小法师。千万别去打对面的肉。还有就是团战注意自己的站位,既然是远程,就别站别人脸上跟近战肉搏。
英雄技能加点?OMG100多个英雄你总不能让我一个一个说。何况有的一个英雄都有若干流派。你玩什么就自己问百度吧。
以上内容纯手打。不是为了悬赏。希望能对你有所帮助而已。
DOTA2中超级兵被翻盘是一种怎样的体验?
就是在,有时候比赛输了,我会觉得队友不给力。
出自徐志雷(BURNING,大B神,BB)
最近版本变更,加上DK人员调整,以及之前的所谓B神“一踢四”的风波,再加上最近BB的表现不尽如意。让我们的BB站在了风口浪尖,之前在G1冠军联赛上说过的这句话又被很多人拿出来旧事从提~
BB号称是能够1V9的男人,所以输了比赛,当然怪队友不给力咯~
其实啦,你们如果继续看这个,会发现BB之后有说到,“但是,DOTA是5个人的游
戏。。。。。。”总而言之,就是输赢是要大家一块承担的意思。
不过,想黑人~断章取义可是最容易的手段哦~
dota2,一直以来都是大家非常喜欢玩的游戏,人气也一直居高不下,各种比赛也让我们看得大呼过瘾。游戏最终就是要胜利,与其平淡的生力,惊天翻盘更让我们觉得刺激。我玩dota已经有五年了,玩dota2也有一两年,也曾经打过几次超级兵翻盘,下面就给大家说一下当时的情况吧。
那一局,是典型的后期战术翻盘,当时我使用的是先知和朋友一起,他玩的是猴子,我们都知道先知这个英雄的机动性是非常的高,如果出到飞鞋,配合自己的传送技能后期20秒的冷却。基本上全地图,你想去哪里去哪里,配合bkb,如果对方没有无视魔免的技能,根本就抓不住你。
那局,我们家前期被打的很惨,对方的中单夜魔早早的超了神,开始带领节奏。但是我和朋友发挥的一直比较稳定,他在一直打钱,而我在躲避敌人追杀的同时在不停的带线,所以说就算对方的夜魔早就超越神的杀戮,我们的兵线和防御塔并没有输太多,因为对方是一个夜魔加赏金猎人的双伪核心打法,其实越往后期拖我们的猴子优势会越大。我朋友也早早的做出了龙心防止对面的游走抓人。
在一次我们的高地告破之后对方阵亡两人,还剩下赏金猎人巫妖和蓝胖,我方阵亡三人,剩下我和猴子,对方视野做得很到位,猴子就算有龙心,蝴蝶也不能贸然的上前去吃技能伤害,所以就一直在后面用t和w来清兵,防止对方的推进,而我则是上下两路,飞鞋和传送技能的来回切换,不停的疯狂带线,最终挡住了他们的拆家,同时偷掉了对方上下两路的高地塔。但是没有一直偷完,对方的人全部复活之后我也就迅速地飞回到自己家野区继续发育,在他们攻击打肉山的时候,我直接飞到对方中路防御塔,配合猴子的飞鞋强拆了对方的防御塔和近战兵营,然后猴子交了一波盾之后逃生,我也把自己交代了。
由于先知,的高机动性,使得对面一直不敢贸然地在也许和我们开战。后面我们一直在打游击战,我用飞鞋加bkb和分身,又是直接强拆了对方的远战兵营,导致我们出了三路超级兵。超级兵对兵线的牵制能力是非常强的,如果你放任兵线不去管的话,可能一波兵就直接把水晶给拆了,所以说我们在这个时候都送了一口气,认为已经不会再输了,赢只是时间问题。猴子在做出六神之后也渐渐的大意,甚至把飞鞋换成了圣剑。我们也一直利用着自己的机动性和对方牵制,并且利用超级兵的能力施压。结果对方的在野区插满了眼,我们被对方开雾抓了一波,打了一波一换四。然后对方的夜魔和蓝胖子直接传送到我们的高地塔强拆水晶。我们的就是使出了浑身力气,也没能阻挡。一部超级兵翻盘,让我和朋友都很是失落。说实话,这是一句本来能赢的比赛结果,因为自己的麻痹大意和疏忽被对方抓住机会,一波反扑,最终导致了失败。
无论是在路人局里还是在国际比赛,超级兵翻盘都是时有发生。想必大家都还记得蛛丝马迹的大娜迦两小时的翻盘比赛。蝴蝶双圣剑林肯分身冰眼金箍棒,背靠着世界之树,默默坚持到了最后一刻。拿了三波四杀和一波五杀。最终带领着自己的队伍走向胜利。可以说这是超级兵翻盘的经典战役。
虽然超级兵的能力很强,但是我们也可以利用自己的战术和机动性来和对方周旋。只要心态稳住,不露出破绽,不被对方抓住机会。哪怕是超级兵,我们也可以有一战之力。dota和英雄联盟不同,没有投降的选择。所以说DOTA的玩家都会战斗到最后一刻。不管是对面的六神装还是超级兵,我们都无所畏惧。因为我们相信世界之树永恒,人在塔在。
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